荷兰市场研究公司Newzoo估计,今年全(🤳)球游戏市场(🖤)的收入有望达到1893亿美元。 一份最新报告中,Newzoo称(🧢)全球游戏(📧)市场在(😊)去年经历(🎱)了复苏,并将在2024年及以后缓慢增长。2021年到2026年这段时间,整个市场的年均复合增长率预计将达到1.3%。 Newzoo指(🦅)出,2023年全球(🚽)游戏市场创造了约1840亿美元的收入,同比小幅(🐁)增长0.6%。不过,游戏市场2022年的收入比前一年下降了5%。Newzoo乐观看好PC和主机游戏2024年的前景,并认为在经历过去几年的困难后,手游市(😋)场“很可能会复苏(♐)”。 “Xbox Series和PS5的用户量不断增长,将会是2024年游戏市场的主要增长引擎之一。虽然今年的(🏆)新游戏可能不像大作云集的2023年(🦓)那样令人印象深刻,但在线服务游戏和老游戏的持续创收,仍将推动这一细分市场的增长。” 不过Newzoo也补充称,在“竞争激烈的市场环境下”,今年问世的新游戏将会面临巨大挑战。“在线服务型游戏依赖于玩家长期留存,挤压了新项目的成功空间,尤其是考虑(🌳)到许多玩家倾向于游玩数量较少的(🌤)优质游戏。”报告写道。 “2020~2021年,玩家在游戏(🧟)中的活跃度和支出飙升,但游戏行业随后迅速回落,如今正在经历阵痛。疫情期间涌入游戏市场的资金几乎已经枯竭(💃),大型新项目比以前更加难(🕘)以获得资金……游戏公司将会采用减少风险的策略,比如避免创造新IP,而是专注于续作和利用现有IP。与此同时,游(🐻)戏公司还将继续探索量级(🌿)较小的(🎩)3A游戏,如(🐋)《刺客信条(🙌):幻景》、《漫(😘)威蜘蛛(🏢)侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等。” Newzoo在报告中提到,2024年游戏订阅服务的增长速度预计将会放缓,任天堂可能会发布新主机以及一款(🍨)新的3D马力欧游戏,而Xbox则有可能推出一个安卓应用(🗜)商店。此外,他们认为生成式AI将会保持增长趋势,但今年还不会对(🥗)游戏产(💴)生重大影响。 “虽然争议不断(⛽),但(🛍)许多工作室已经在使用AI工具了。在未来几年里(🌤),为了提升效率,游戏公司将会更加频繁地使(🥄)用生成式AI工具。不过这项技术不会在2024年对游戏开发产生重大影响。AI或许正在以前所未有的速度发展,但在2024年,大部分游戏公司可能只会选择(🛒)性地采纳已(😩)经验证过的用法。”
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